飛鳥電台

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飛鳥涼不涼

大家好,我是在遊戲產業已經有20年工作經驗的飛鳥涼不涼,曾經擔任過幾家遊戲公司的總經理,被莫名其妙邀請擔任Google/Unity/台北遊戲開發者論壇/某些遊戲獎勵計畫的講師與評審,也腦袋瘋了跑去弄了台灣遊戲產業第一堂營運行銷相關的課程,

從剛入社會的熱血青年,現在慢慢變成被社會毒打過的中年大叔。目前的愛好是跳街舞、打太極拳、看網路小說。

2021年曾經一腳踏入了Podcast領域,但後來就烙跑了,直到2025年底才又開始了第二季的錄製。

以前很重視成效。現在年紀大了, 一切以有趣為主,如果聽了覺得有收穫,歡迎到粉絲團或留言互相交流交流~

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資料超多的第二季第五集:AI能否讓遊戲的成功率更高? 聊聊AI在遊戲業的最新應用

資料超多的第二季第五集:AI能否讓遊戲的成功率更高? 聊聊AI在遊戲業的最新應用

🄴 飛鳥電台

Hi 大家好,兩個禮拜時間又過了,我們又見面了。我相信目前大家生活中應該都離不開AI了。即使是自認為不太使用的人,可能使用的工具、軟體、服務也都早就有AI產出的痕跡,只是不為人所知了,更不用說現在AI相關的股票可能已經幫你賺到滿滿的$$。那在遊戲產業中,AI到底能被怎麼使用? 現今的技術到哪裡了? 實際上的限制又在哪裡?本集Podcast會有以下有趣的交流:■AI 3D工具的演進:從看起來好看,到真的能用?■AI NPC:當你說把刀架在"它"的脖子上,"它"會怎麼辦呢?■AI 測試:所有的遊戲都有bug,AI現在到底能幫到什麼程度?■AI 提高遊戲成功率:當玩家要流失了,真人分析和AI機制的差異在哪?■我和Sofia實際上使用的AI經驗這一集一樣,真的是花了非常多的時間在研究資料。甚至最後講出來的,只有手上資料的60%左右。主要一方面怕大家聽太久睡著,另一方面Sofia要吃宵夜(?),只好讓時常停留在一小時左右了:)更多遊戲產業資訊與心得請參考飛鳥涼不涼的官方粉絲團:https://www.facebook.com/Gameisabouthuman※節目更新為雙周更,行有餘力或反應良好再考慮周更。Powered by Firstory Hosting

超級精實的第二季第四集:2025全球遊戲產業大回顧! !(歐美、日本、韓國、中國)

超級精實的第二季第四集:2025全球遊戲產業大回顧! !(歐美、日本、韓國、中國)

🄴 飛鳥電台

Hi 大家好2025年剛過,這一年遊戲產業依舊發生了許多有趣的事情。有大廠被併購、有衰退也有成功案例,有些新的趨勢,也有AI帶來的影響,每個地區都有不同的發展狀況。這一集我們看了許多資料,從歐美、日本、韓國、到中國,研究了幾家重要遊戲公司在2025年的表現,也簡單分析了他們的成功與失敗原因,另外也聊了聊各地區遊戲公司目前對於AI的態度。本集Podcast會有以下有趣的交流:■Sofia食物中毒與飛鳥的膽固醇焦慮■歐美遊戲廠商:大廠的困境、3A的瓶頸、微軟GamePass模式的啟發■日本遊戲廠商:老神在在的IP產製策略、PS生態的含金量■韓國遊戲廠商:集體擁抱AI,創新的Nexon與死守天堂的NC兩樣情■中國遊戲廠商:完全主宰的騰訊,死到荒蕪的二次元遊戲,被圈養的小遊戲這一集真的是花了非常多的時間在研究資料。一小時要講完全球遊戲市場是不可能的,一定有很多不足之處。我們只能盡最大心力去提供視角與看法,希望對大家有所啟發摟!※節目更新為雙周更,行有餘力或反應良好再考慮周更。更多遊戲產業資訊與心得請參考飛鳥涼不涼的官方粉絲團:https://www.facebook.com/Gameisabouthuman加入會員,支持節目: https://gameisabouthuman.firstory.io/join留言告訴我你對這一集的想法: https://open.firstory.me/user/ckfoxv9thizfi08007lqdtlgm/commentsPowered by Firstory Hosting

閒聊幹話變多的第二季第三集:從玩家、產業、數據的角度來看台灣G-EIGHT遊戲展

閒聊幹話變多的第二季第三集:從玩家、產業、數據的角度來看台灣G-EIGHT遊戲展

🄴 飛鳥電台

Hi 大家好 (若聲音有偏向單聲道,請稍晚再聽,新檔案上傳中)這一集我們來聊聊G-EIGHT遊戲展,它從2022年成立,一開始參展作品94家,到2025年已有250款以上的遊戲參展。最新一屆也至少有20%以上的人數成長。身為連續兩屆參展的廠商,今年也跟許多的同業交流了各種有趣的資訊。這個展究竟有什麼魅力,值得玩家、遊戲商繼續投入下去?本集Podcast會有以下的交流:■飛鳥最近的各種交流■G-EIGHT遊戲展和一般電玩展最大的不同在哪裡?■飛鳥和Sofia各自看到了什麼有趣的遊戲?■對廠商來說,G-EIGHT最大的價值是什麼? 它在「數據」上的呈現又是什麼?■和活俠鳥熊發生的江湖小劇場PS.這一集感覺我跟Sofia的默契有明顯進步,本來擔心這一集可能沒辦法提供太多深度的內容,但自己聽下來還蠻有趣的,希望大家能在愉快的氛圍中有所收穫。※節目更新為雙周更,行有餘力或反應良好再考慮周更。更多遊戲產業資訊與心得請參考飛鳥涼不涼的官方粉絲團:https://www.facebook.com/GameisabouthumanPowered by Firstory Hosting

錄到抓狂的第二季第二集:Netflix的遊戲產業策略,到底在想什麼呢?

錄到抓狂的第二季第二集:Netflix的遊戲產業策略,到底在想什麼呢?

🄴 飛鳥電台

Hi 大家好這一集我們來聊聊Netflix的遊戲策略。這幾年來Netflix做了不少嘗試,嘗試從手機遊戲切入,收購了一些工作室,從重度遊戲到益智遊戲的發過,現在則要去併購華納,去應付一直虧損的3A工作室?我們花了數十小時,研究了Netflix這幾年的各種動作,似乎找到了一些背後的端倪?本集Podcast會有以下議題與討論:■Netflix為什麼想要進軍遊戲市場??■Netflix過去幾年的遊戲策略的回顧■Netflix可能得知了什麼數據,支撐他做出後續的策略判斷?■Netflix併購華納遊戲部門的目的、綜效、風險?■華納做遊戲這幾年不行,但Netflix"可能"行的原因是什麼?PS.其實這一集錄的狀況挺多的,雖然準備了很久,但可能是當天兩人當剛當完社畜太累了,一直出現各種狀況,最後甚至兩人崩潰大笑。最終我對成品還是滿意的,學到了許多,也感謝我的搭檔與萬能的剪輯師。※節目更新為雙周更,行有餘力或反應良好再考慮周更。更多遊戲產業資訊與心得請參考飛鳥涼不涼的官方粉絲團:https://www.facebook.com/Gameisabouthuman留言告訴我你對這一集的想法: https://open.firstory.me/user/ckfoxv9thizfi08007lqdtlgm/commentsPowered by Firstory Hosting

好久不見的第二季第一集:獨立遊戲的黃金時代要來臨了!?

好久不見的第二季第一集:獨立遊戲的黃金時代要來臨了!?

🄴 飛鳥電台

Hi, 大家好,好久不見從2021年到現在,睽違四年多的Podcast終於又重新開始了,這次特別開心邀請Sofia當我的搭檔,兩個人一起錄製節目真的比一個人有趣多了。為了慶祝新搭檔的加入,從今天這一集就算是「飛鳥電台的全新第二季」,希望能帶來不同的氣象。這一集我們會探討知名獨立遊戲分析網站Howtomarketagame在11月初的文章「The optimistic view that indie games are in a golden age right now」本集Podcast會有以下議題與討論:■ 為什麼現在是獨立遊戲黃金時代■3A遊戲碰到的問題在哪裡?■哪些遊戲類型在現今時代更有機會成功?■即使知道了成功模式,對獨立遊戲開發者意味著什麼?■為什麼手遊發行商轉向PC發行,時代為什麼變了?■當PC單機的成功模式SOP建立了,未來是否會和手機遊戲一樣有創新停滯的問題?更多遊戲產業資訊與心得請參考飛鳥涼不涼的官方粉絲團:https://www.facebook.com/Gameisabouthuman留言告訴我你對這一集的想法: https://open.firstory.me/user/ckfoxv9thizfi08007lqdtlgm/commentsPowered by Firstory Hosting