大家好,我是在遊戲產業已經有20年工作經驗的飛鳥涼不涼,曾經擔任過幾家遊戲公司的總經理,被莫名其妙邀請擔任Google/Unity/台北遊戲開發者論壇/某些遊戲獎勵計畫的講師與評審,也腦袋瘋了跑去弄了台灣遊戲產業第一堂營運行銷相關的課程,
從剛入社會的熱血青年,現在慢慢變成被社會毒打過的中年大叔。目前的愛好是跳街舞、打太極拳、看網路小說。
2021年曾經一腳踏入了Podcast領域,但後來就烙跑了,直到2025年底才又開始了第二季的錄製。
以前很重視成效。現在年紀大了, 一切以有趣為主,如果聽了覺得有收穫,歡迎到粉絲團或留言互相交流交流~
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Hi, 大家好,好久不見從2021年到現在,睽違四年多的Podcast終於又重新開始了,這次特別開心邀請Sofia當我的搭檔,兩個人一起錄製節目真的比一個人有趣多了。為了慶祝新搭檔的加入,從今天這一集就算是「飛鳥電台的全新第二季」,希望能帶來不同的氣象。這一集我們會探討知名獨立遊戲分析網站Howtomarketagame在11月初的文章「The optimistic view that indie games are in a golden age right now」本集Podcast會有以下議題與討論:■ 為什麼現在是獨立遊戲黃金時代■3A遊戲碰到的問題在哪裡?■哪些遊戲類型在現今時代更有機會成功?■即使知道了成功模式,對獨立遊戲開發者意味著什麼?■為什麼手遊發行商轉向PC發行,時代為什麼變了?■當PC單機的成功模式SOP建立了,未來是否會和手機遊戲一樣有創新停滯的問題?更多遊戲產業資訊與心得請參考飛鳥涼不涼的官方粉絲團:https://www.facebook.com/Gameisabouthuman留言告訴我你對這一集的想法: https://open.firstory.me/user/ckfoxv9thizfi08007lqdtlgm/commentsPowered by Firstory Hosting
Hi大家,這禮拜開始Podcast將改為兩周一次。本周的內容有:(1) IDC:75% 因疫情而增加的手機遊戲行為將會持續下去(2)從Voodoo收購廣告自動化平台Bidshake,聊手機廣告新秩序建立中(3) 創新的三種層面:單局玩法創新、機制堆疊創新、風格主題創新(4)Gamemaker遊戲資訊長聊數據資料庫的面面觀Powered by Firstory Hosting
疫情讓我們的人生陷入了各種危機,不管是生活上、健康上、還是心理層面。遊戲業也常常會發生各種臨時事件,本周就來聊聊二之國與彈射世界這兩款遊戲所碰到的營運行銷特殊事件。Powered by Firstory Hosting
本周末的「校正回歸」產生軒然大波,其實遊戲業也有相同的概念,聽聽看也許能讓你更了解為什麼這麼做。世界觀包裝是一個很難判斷與量化的東西,但我覺得這是中小團隊乃至於個人最獨特的資產之一。Powered by Firstory Hosting
大家勤洗手,戴好口罩,聽聽Podcast, 一起度過這次的危機吧!Powered by Firstory Hosting