EP76|年度最佳遊戲《Hades》好玩在哪?幹員轉獨立遊戲開發的心路分享!feat.《獨立遊戲空間》

2021-05-16·1 小時 24 分鐘

本集介紹

角逐年度最佳遊戲獎項的那款「神」作《Hades》究竟有多好玩?
本集邀請到《獨立遊戲空間》主持人 PaniCer(aka.資深幹員),
從獨立遊戲開發的心得與見解到大家敲碗已久的遊戲《Hades》,將近一個半小時的時間一口氣聊個爽快!
拿下許多遊戲獎項的 《Hades》也讓主持人們讚不絕口,然而其中竟然出了一個反派,膽敢覺得《Hades》不夠好玩?
欲知詳情請待節目分曉!
p.s.
本集採用遠端錄音,音質方面可能會與以往有點落差,請各位幹員見諒QQ
--
Indie Game Space《獨立遊戲空間》
熱愛遊戲的玩家心中通常有個小小的遊戲製作夢,而隨著遊戲引擎的進步與簡化,製作遊戲對於玩家們不再是一個遙不可及的夢想,甚至是可以自己一人或是招攬三五好友就能獨立完成的任務。因此,大量的獨立遊戲在這個世代如雨後春筍般的冒出,也帶給了現代玩家許多美好的回憶及體驗。
《獨立遊戲空間》收聽連結:https://linktr.ee/PaniCer
--
GAME話不加醬收聽連結:
https://gametalkrjj.soci.vip/
幹員專屬社團:
https://www.facebook.com/groups/gametalkrjj
#game話不加醬 #中文podcast #遊戲 #獨立遊戲空間 #黑帝斯 #hades
重點摘要:
開場:歡迎本日來賓 PaniCer
00:07:33 獨立遊戲開發辛酸史!《獨立遊戲空間》頻道介紹
00:14:25 對獨立遊戲圈的看法
00:19:32 如何學習開發遊戲|台灣政府對於遊戲產業的看法?|遊戲設計師該有的特質
00:28:31 出道即頂標!Supergiant Games 是什麼樣的開發團隊?
00:36:01 早期體驗(EA)先燒一波!《Hades》是款什麼樣的遊戲?
00:42:38 開始就沉迷!《Hades》最吸引你的地方是……?
00:59:10 沒有只在講好話的:無法享受《Hades》的三大原因!
01:12:18 《Hades》開發團隊達成的成就
01:19:56 從獨立遊戲感想到《Hades》:今天錄音的感想
本集提到的遊戲:
《堡壘》(Bastion)
《黑帝斯》(Hades)
名詞解說:
EA(Early Access):早期體驗,也可看成付費試玩版
RNG(Random Number Generator):隨機生成要素
Powered by Firstory Hosting

Powered by Firstory Hosting