EP86|讓遊戲好玩有方法……?Jump的遊戲設計第二課上線!

2021-06-27·1 小時 16 分鐘

本集介紹

各位同學開課啦!
Jump 的遊戲設計課第二課開始囉,
這次將從「方法論」開始聊聊遊戲設計,
是不是真有不敗法則?
我們為什麼喜歡玩遊戲、
又怎麼樣設計出來的遊戲才算好玩?
又該如何透過「笑」,
推敲出遊戲設計的精華原理所在?
就算不打算設計遊戲,
聽了也能了解遊戲的遊戲設計課。再次開課!
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重點摘要:
開場:談談「方法論」的運用方式
00:07:40 一萬小時練習真的有用嗎?
00:12:14 喜歡玩遊戲的原因
00:17:56 有痛苦才有渴求!?
00:24:45 玩到老學到老:玩遊戲還能學習讀空氣?
00:30:03 透過「第一性原理」推敲怎麼設計遊戲
00:33:47 將未知事物歸類的天性
00:41:40 不確定性得到滿足如何與遊戲設計產生關係?談「建立預期」
00:53:08 人為什麼會笑?
01:04:16 三大要素:建構、推斷、解困
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