EP43|不服來戰!2014~2020 TGA年度最佳遊戲檢討大會(上)

2021-01-17·1 小時 11 分鐘

本集介紹

一年的開始就是要來檢討去年的成敗(?)
這集我們將從2014年開始聊聊TGA歷屆的獲獎名單,究竟三位主持人對這些年度遊戲各自有甚麼樣的看法?分享之餘又激盪出甚麼樣的火花呢?
年度最佳遊戲的樂趣,讓我們一起聽下去!
霸榜活動持續中,請各位努力推廣喔!
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#game話不加醬 #中文podcast #遊戲
重點摘要:
開場:新年第一次錄音的一點小感想
00:02:44 今天要來聊些什麼呢?TGA與Steam評審標準又是什麼?
00:06:19 年度遊戲的入選標準?《泰坦降臨2》遊戲情境與《星海爭霸2》的門檻
00:17:27 《鬥陣特工》何以擊敗《秘境探險4》贏得2016年度遊戲?
00:23:04 對每一年的年度遊戲都不服氣?每次都押錯寶的 Runa
00:28:08 政治不正確發言都出現了!2018年度遊戲《戰神》不值得年度遊戲?
00:31:35 細節的重要性:《碧血狂殺2》的扣分點與擁戴點?水土不符的一年
00:44:08 2019年度遊戲《隻狼》如何打敗《死亡擱淺》
00:49:56 眾望所歸!?"「大家」最愛的2020年度遊戲《最後生還者2》
00:59:38 逆向思考!原來年度遊戲真正得獎的原因竟然是媒體素材?
01:08:02 次回預告、給幹員們的問題與結尾閒聊
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