[旅外開發者專訪] EP#02:經歷獨立開發的日子後,成為全美第一 Hyper-Casual Game 公司的 Technical Artist -Hugo Shih

2022-01-06·52 分鐘

本集介紹

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【旅外開發者專訪】Episode 002

老闆真的是超級不專業的podcaster,第二篇專訪這麼久才生出來~
這次邀請到 Hugo Shih,來跟老闆聊有關遊戲設計與開發的事情。
希望讓大家聽聽曾經是"巴哈姆特遊戲比賽金獎"的Hugo經驗分享談,以及希望踏上獨立開發、想盡遊戲業、正在開發的朋友們一點點啟發。

內容回包含「獨立遊戲開發心路歷程」以及 Technical Artist (技術美術) 職位淺談。

Hugo的過去,以及如何走上這條不歸路。
為什麼做獨立遊戲? 他學到了什麼?
美術的工具人? 技術美術在美國怎麼分?


長內容產出真的很不容易,大家就多多包涵!也歡迎給老闆意見跟指教!。
如果有什麼想聽的,也歡迎大家敲碗,有機會的話,老闆就會邀約專訪看看!

Medium 摘要文:https://tinyurl.com/yc4pc3p9

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