#10 Game | Behind the Scenes of Video Game Creation | 遊戲創作的幕後秘辛

2025-04-30·14 分鐘

本集介紹

你喜歡玩電玩嗎?那你有沒有想過,一款遊戲是怎麼被做出來的?在這一集 podcast 裡,主持人 Bryce 和 Christa 會帶你一起進入遊戲開發的幕後世界,看看一款遊戲從一個小小的想法,怎麼一步一步變成一個可以讓大家玩得開心的作品。他們會用簡單好懂的英文聊到像是遊戲的點子怎麼來、角色和場景怎麼設計、程式怎麼寫、還有怎麼找出遊戲裡的錯誤並修好。你也會聽到開發團隊是怎麼分工合作,把所有部分結合在一起。無論你是不是遊戲高手,只要你對「怎麼做出一款遊戲」感到好奇,這一集都一定會讓你學到新東西,也會更愛你正在玩的那些遊戲!
Words:
* designer (n.) 設計師
* programmer (n.) 程式設計師
* bug (n.) 錯誤;漏洞
scene (n.)場景
release (v./n.) 發行;發布
instruction (n.) 指示
visual (adj.) 視覺的
realistic (adj.) 現實的
object (n.) 物品
represent (v.) 代表
customize (v.) 自訂
progress (v./n.) 進步
feature (n./v.) 特色;以…為特色
support (v./n.) 支援;支持
spell (n.) 魔法;咒語

Let's Read an article - 好文分享:
📚Title: The Seven Stages Of Game Development
📚Author:Ross Bramble
🌍Link: https://gamemaker.io/en/blog/stages-of-game-development
🔖Summary:https://drive.google.com/file/d/1pFzbT4zO2CXUR276JIIxlUHWZ_RG7Rj_/view?usp=sharing
🎥The Discussion Questions from This Episode:
What kind of game would you make? What can players do in it?
✏️Upload Your Worksheet and Share Your Answer with Us:
https://forms.gle/JivpYHt2yL9samQP7
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