本集介紹
本集很高興邀請到,台灣遊戲開發團隊Gamtropy遊戲熵的共同創辦人—Boris來到節目現場!
團隊為什麼取名Gamtropy遊戲熵?核心理念與目標為何?
團隊還有哪些成員與分工?創業過程中遭遇哪些困難與挑戰?
什麼機緣下,與台灣愛滋病學會合作,開發《愛說不說》遊戲?
愛說不說為何選定互動敘事、多結局設計?玩家回饋,最讓Boris印象深刻的是?
Boris如何看待台灣手遊產業發展?身為開發者,會鼓勵玩家成為課長嗎?
更多Boris精彩分享與遊戲熵有何令人期待的企劃,一起來了解!
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