EP60|遊戲的好壞怎麼判定?遊戲人必懂的第一堂課!

2021-03-21·1 小時 9 分鐘

本集介紹

遊戲的好壞只能心證嗎?主持人Jump的遊戲企劃課開課啦!
這集將來填坑幹員們敲碗已久的遊戲企劃課,
透過 Jump 精心準備的內容、
讓我們從如何判別遊戲的好壞開始,一同踏入多采多姿的遊戲開發領域
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#game話不加醬 #中文podcast #遊戲 #遊戲企劃
重點摘要:
開場:今天的節目有什麼內容呢?
00:03:42 什麼樣的遊戲才算好遊戲 / 壞遊戲?《貪食蛇》算好遊戲嗎?
00:15:47 好遊戲的條件是什麼?美術?故事?遊戲設計第一課的觀念
00:23:23 遊戲的構成要素
00:28:59 簡化規則的重要性
00:39:48 怎麼樣才能易學
00:42:16 為什麼會欲罷不能?獎勵的吸引力
00:50:11 不符預期的範例:《牧場物語:橄欖鎮》
00:54:09 「新聞感」、「旅遊感」、「種菜感」、「電影感」
01:02:02 今天討論內容的感想
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