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2021很多遊戲趨勢都在講跨平台,原神也在跨平台,雲遊戲也在跨平台。
當手遊廠商的買量成本越來越貴,要怎麼"跨"才能找到機會呢?
另外,2020年是遊戲產業的併購大年,到底這些廠商包括騰訊、Zynga、Stillfront、Embracer的併購策略是什麼? 併購的綜效又是什麼呢?
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當手遊廠商的買量成本越來越貴,要怎麼"跨"才能找到機會呢?
另外,2020年是遊戲產業的併購大年,到底這些廠商包括騰訊、Zynga、Stillfront、Embracer的併購策略是什麼? 併購的綜效又是什麼呢?
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