概要
桌上遊戲雖然沒有電子遊戲那樣的複雜性,但正因為它對於遊戲性上有洗鍊精簡的需求,創作者們才更需要絞盡腦汁以凸顯各個桌遊的特色,因而造就了桌遊的多樣性。
針對這集我們想了以下這八項來說明我們對於桌遊的喜好:
- 流程的簡潔性 — 流程的簡潔意味著更容易上手,也更易於推廣給各種玩家
- 美術風格 — 美術會大幅度的影響遊玩體驗及製造代入情境
- 題材喜好 — 題材決定了玩家對於該桌遊的第一印象
- 機制和主題的呼應 — 機制若能良好的呼應主題能增加代入感
- 創意分享要素 — 創意分享的過程增添了玩家之間的互動交流
- 策略的多樣性 — 豐富的策略選擇能帶來良好且長久的遊戲體驗
- 玩家互動形式 — 合作抑或是對戰能帶來不同的遊戲體驗
- 實體配件 — 便攜性與設置和收納的容易度有可能直接影響遊玩意願
關於這八項喜好以及對應的桌遊,可以到我們網誌看更詳細的文章,搭配圖片更好理解。 https://dzchannel2020.blogspot.com/2021/07/ep18.html
聽眾也可以想想看一款桌遊要有哪些要素才會對它有興趣。
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