【番外編】個性の時代における格闘技漫画の特徴〜やりたいことよりやれることを選ぶ

2024-06-15·46 分

概要

深夜のファミレスだからこそ生まれる不思議な会話を愛しているダイスケ、マモル、シュンタロウの3人が、漫画について語るラジオ。 . 今回は最近の格闘技漫画について。世間の変化が漫画に反映されているのか?格闘技にグラップラーの主人公が多いことに触れながら、ストーリーの重要性に注目していきます。 . 【今回の内容】 1ヶ月あると色々起きる/格闘技の発展に関する国内外の違い/日本はストーリーを重視される/負けることが大事/現実の機運が漫画にも訪れている/レッドブルー/無敗の2人/スタイルは自分では選べない/得意なことを選ぶ/グラップラーの主人公が多い/現実のストーリーが面白いから漫画の設定が飛躍する/龍と苺の最近も面白い/漫画の企画の作り方って?/全てが偶然説/月への到達か大陸弾道ミサイルか/昔より数打ちゃ当たるになってるのか?/読者増の難しさ/一時期あった編集不要論/共同体の必要性/精神的セーフティネットを作った方が良い/飛躍が過ぎました . ★X(旧Twitter)アカウント★ https://twitter.com/midnightfamires . ラジオのご感想、取り上げてほしい漫画作品はXアカウントまで!#深ファミ でつぶやいてくれると嬉しいです! . ▼今回の漫画を読みたい方 ・レッドブルー https://www.sunday-webry.com/episode/3269754496660551554 ・無敗の2人 https://comic-days.com/episode/2550689798333888056 . ※深夜のファミレスで交わされるような気軽で主観満載の会話です。解釈は個人のもので正確性を担保するものではありません。