EP126|讓人滿足的遊戲美術?輕鬆聊聊欣賞遊戲美術的各種方式

2021-11-14·52 分鐘

本集介紹

你愛的美不等於我欣賞的美?(蛤?)
本周繼續來到遊戲鑑賞系列的…番外篇
我們將來討論 遊戲美術是如何讓人滿足的?
又,開發者/行銷/玩家三者
對於遊戲美術的看法各是如何?
視覺享受與藝術價值是可以並存的嗎?
享受遊戲的美,從本集開始!
【本集提到的遊戲】
《極限競速:地平線5》
《黑暗之蠱》(Darkseed)
《AI艾諾:機娘育成方程式》
《風來之國》
《Unpacking》
《遺忘工程師》 (Forgetter)
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【重點摘要】
開場:前情提要與 Jack 如何鑑賞遊戲美術?
00:02:45 日本遊戲美術最強說
00:05:45 到底甚麼樣才是好的美術?開發的觀點與行銷的觀點。
00:12:23 鑑賞美術的兩個層面:視覺娛樂
00:20:09 遊戲與「藝術價值」 的鑑賞方式
00:29:40 幾款藝術性遊戲推薦與討論
00:36:37 不好的遊戲美術又如何呢?
00:41:21 《遺忘工程師》與我們為什麼要鑑賞遊戲美術
00:48:13 真正的自己與拋給幹員們的問題
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