Description
這回的來賓,是擁有九年遊戲測試員資歷的CT,也是剪輯師阿鍵的朋友。
說起進入遊戲測試員這行的初衷,CT告訴我們,一開始的確是因為喜歡玩遊戲,職涯中也曾被詢問是否願意成為設計遊戲的企劃人員,但非常清楚自己工作特長的CT,最終選擇留在測試員的職位。
對CT來說,一位好的遊戲測試員,就是能將BUG找出來,並將問題完整描述給相關處理人員,盡最大的努力,協助在遊戲上線前,將問題找出來一一調整修改,因此邏輯能力及溝通能力相當重要。
除了瞭解工作內容之外,CT也和我們分享,一款遊戲從企劃發想到完成上市,在專案期間會發生的大小趣事,而到底封測和一般測試員的工作內容又有什麼不同,都在本集告訴你!
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