Episode 07: 曾經我只是遊戲附屬,直到⋯⋯ | 大聊 Metagame

2021-04-19·1 小時 6 分鐘

本集介紹

曾經我只是遊戲附屬,直到有天人們發現我比遊戲本身還好玩。

這次來跟大家聊聊
Metagame。這個名詞或許大家有些陌生,但實際聽下去可以發現其實涵蓋的層面非常廣泛,甚至就在你我常玩的手機遊戲或卡牌遊戲中就可發現其蹤跡,而且因為定義模糊的關係,其實
Metagame 也可以再分成不同的類型。這集節目應該是目前為止提到最多遊戲的一集,也是提到最多電影,更是最長的一集,第一次破一小時!

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本期內容:

(1:50) 新聞:遊戲收藏團隊公開700多款PS2原型遊戲
(5:12) 新聞:PS3與PSP的線上商城即將關閉
(6:31) 命運多舛的 PS3
(8:35) Meta 到底是什麼碗糕
(11:21) 電影《一屍到底》與《開麥拉驚魂》
(12:40) Meta 是「關於什麼的什麼」
(13:15) Unity 的 metafile
(14:48) 又是電影之《口白人生》
(15:54) 魔法風雲會的 Metagame 與 Steam
(20:30) 疊進式(Emerging) Metagame
(25:02) 更多例子: LoopHero, 放置遊戲, 營運型手遊
(27:22) 機制型(Machanical) Metagame
(28:18) 做遊戲的遊戲《遊戲發展途上國》
(31:50) 打破第四面牆的《這裡沒有遊戲》
(34:08) 反映時代眼淚的《Evoland》
(37:16) 一整個後設《史丹利的寓言》
(39:50) Undertale 與 心跳文學社
(44:55) Infinity 系列的 Ever17
(51:02) 輪迴式的電影
(55:06) 光說出名字就算劇透的遊戲
(1:01:08) 結論:「Meta 的趣味,在媒介高度發達⋯⋯」

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