S1 EP10:用遊戲跟世界對話_瘟疫公司介紹

2020-11-15·24 分鐘

本集介紹

突破到EP10啦~!!
從九月到微涼的11月~
從發想階段到完成測試的Popping Bubble
94LAB一直對獨立遊戲的創作,始終就像是藝術創作
當代藝術很重要的部分是它如何與社會對話產生意義
遊戲設計師如何透過遊戲跟世界對話的呢?
這期我們聊聊一款一修與懶懶魚都很喜歡的遊戲—「瘟疫公司」Plague Inc.

英國獨立遊戲工作室 :Ndemic Creations
在2012年在App Store上架了很特別的"經營模擬類"遊戲:
瘟疫公司(PLAGUE INC)
推出2020年的改版:PLAGUE INC: THE CURE
這次我們將扮演對抗病毒的國際醫療組織。
CEPI的首席執行官Richard Hatchett說:
“像瘟疫公司遊戲:治愈代表教育和宣傳,可以用來向世界展示需要解決類似的全球健康威脅及其相關的複雜的步驟一個非常重要的媒介。”


Powered by Firstory Hosting