用戶多但無法變現!社交連結王者騰訊如何逆襲,成為全球最大遊戲霸主?|怪獸科技公司

2024-11-03·25 分鐘

本集介紹

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聽到「騰訊」,你會想到什麼?是連接十億用戶的微信,還是風靡全球的熱門遊戲?這家靠著一款即時通訊軟體起家的中國科技巨頭,到底如何顛覆我們對社交平台的想像、征服遊戲市場成為霸主?本集節目,我們將解析騰訊的成長過程,了解騰訊如何在激烈的市場競爭中脫穎而出。

🗣️ 本集思考重點:

- 騰訊的成功真的是「複製+貼上」嗎?
- 為何騰訊選擇「自己淘汰自己」?
- 騰訊如何透過收購和投資快速擴張,成為遊戲產業的無冕之王?

Chapter 章節👇
00:00 開場、騰訊簡介
01:00 騰訊的核心業務和使命
02:50 從 1998 年創立到早期產品無線網絡尋呼系統
03:36 QQ 的誕生與崛起
05:41 QQ 如何找到穩定收入模式?
08:33 收購 Foxmail,為微信的誕生埋下伏筆
15:55 遊戲產業布局:成為全球最大遊戲公司,收購 Riot Games、Supercell
18:43 進軍 2B 市場,發展 AI 與雲服務
20:33 孫正義的時光機理論
23:02 騰訊的自我顛覆策略

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